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クロノトリガーのキャラにつけた名前が思い出せない…
一部にデフォ名以外つけて遊んでたのに思い出せない…

クロノはデフォ
マールは3文字くらいの何かに変えた
ルッカも変えてた気がするんだけどなあ
カエルはベーコだった
ロボはデフォ
魔王もデフォ
エイラも確かデフォのはず

リーネとかサラとかで遊んだ記憶はあるけど、初期につけたのが知りたいんだようわああ
マールはださいと思って即行で変更したんだけど・・・
レイアだかレオナだかそんな感じだった気がする・・・

記憶のショボさにションボリ

そしてカエルがベーコなのは確かベーコンからきてた気がするけど
何故かさっぱりわからない。親がつけたと思うんだ
後未だにその当時親が縫ってくれたカエルぬいぐるみを持っていたり
e0048268_19213620.jpg

洗わずずっと飾ってるから黄ばみぱねえ
勇者バッチ・グランドリオン・ブーツと手袋もあったんだけど
なんか遊んでる間になくなっちゃったみたい グラドリも遊んでるうちに折れてたんよね・・・
まさに折れた剣ドリストーンもってきてー!!
ママンは手先器用だったんだなー羨ましい と懐かしむのであった

どうして私不器用なの(ι゚ω゚)クッ…
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by aisiina | 2010-07-04 19:23 | DIARY

イナイレ2は現在特訓の真っ最中。
MFとDFで構成されたチーム16名ででディフェンスコース&ふしぎコースくるくる回る予定。
本当はDFだけで回ろうと思ってたんだけど強い技持ちが居なさ過ぎて断念した

すためん:円堂・立向居・鬼道・一之瀬・レーゼ・小暮・セブン・土門・綱海・塔子・壁山
ベンチ:源王・れつと・たまごろう・クイーン・クール
ベンチ陣は低レベル過ぎてちょっとガードに不安ありまくりで後衛がまかせらんないよ…
クイーンに至っては素スキルしかない。オフェンスプラスとイケイケだけあってもどうしようもないぞ…

FWオンリーの育成はもう少し楽そうかなぁとは思うんだけど。
熱血ポイントがカツカツ過ぎてウルビタやデザームの加入はまだ先になりそう。

オレブン100人選抜したら余裕で100人超えた上に
FWとMF多すぎて吹いた DFいねえよ!!
ちょっと煮詰めなおそうと思いますはい
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by aisiina | 2010-05-26 11:30 | ゲーム

[日常]どらくえ9ぷれい

メインストーリーは後4BOSSを残すのみとなりました。
なんだかもっとゆっくり旅したかった・・・んだけど、
クリア称号25種(29コ)というものがあって(1コだけもらえる)
優先順位25番目の条件が「24種中どれにもあてはまらない事」
これが欲しくなったがために

具体的には下記の全条件を満たさなければならない
プレイ時間27:00~75:59
マルチプレイ時間9:00未満
勝利数251~999
全滅回数1~15
クエストクリア60未満
宝の地図クリア30未満
すれちがい人数50未満
称号数60未満
所持金+銀行預金90000G未満
錬金回数120回未満
錬金レシピ作成済30%未満
魔物図鑑75%未満
おしゃれカタログ38%未満

どの称号になるかはクリア時の職業とLvで決まる
職業とレベル帯によって出やすい称号がある程度は変わる

鬼畜すぎるやろ・・・
これに気づいた頃にはストーリー中盤(Lv26程度)、プレイ時間50時間越え、勝利回数800
うごごご・・・・なんかFEZのレベリングとかいい制限(目標?)つけちゃうことが多いなー

とりあえず錬金回数にかなり余裕があったのでまずは金策からはじめたり。シャプカうめえ!
踊る宝石を金策で50回くらい狩って戦闘消費してたけど、錬金の方がお手軽で美味しかった。悔しい…
お金が溜まった所で武器防具練成。素材探しにフィールドマラソン!

次は通常・ダンジョンのMOBはぶつかったらバトル開始のシンボルエンカウントなので
常時ハイドスキルで切り抜けながらはぐれメタルのみ狩り。
必殺系スキルがないのでぼこり逃げられつつ…一閃突きとニードル覚えたらかなり倒し易くなった。
MP回復装備を練成してたおかげではぐりんコンベアが半永久機関すぎて
気づいたらレベル40越えてた また上げすぎてしまった…
このあたりでプレイ時間が60時間、戦闘回数830くらいになったので物語を進めることに。

コンベア前は
「あんたそんな弱くて大丈夫?あたしすごく心配なの」的な事いってたサンディが
「あんたも強いけど~」と180度変わってた。ストーリーに対して標準レベルでも設定されてるんかしら。

HP1500の獣BOSSに溜めてバイキルト&対抗属性付与して獣系に有効なスキルふったら
500超えた(*'ω'*)ぱああ

ラスダンもハイドでガンガン切り抜け 触れたら始まるエンカウントに気分はかくれんぼです。
細い通路にでっかいMob居ると詰まって通れない・・・!
賢者は今回ラスダンにいるMobにメラで止め刺すという酷いクエをクリアしないといけないんだけど
メラを使えるのは魔法使い…今の構成 パラディン・魔法戦士・レンジャー・僧侶
時間はあと5hくらい余裕があるぽいのでクエ消化しておこうかな。

それにしてもDQ9やってるとじぇりちゃんとイナイレやるのが俄然楽しみになってくる (ノω\*)
通常ボタンだけで遊べるDQもいいけど、ペン酷使しながら遊ぶイナイレも楽しいな
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by aisiina | 2010-04-16 11:58 | ゲーム

極限育成が理解し難かったのでイナイレ攻略ブログに載ってたものを転載してみる

しかし中の人の腕が伴わない…
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by aisiina | 2010-04-14 13:11 | ゲーム

DQ9ではフィールド上に錬金できるアイテム素材が生えてたり転がってたりするのだけれど、
素材の沸き方・数が冒険の書作成時にグループ決定されるらしい。(全8パターン)
…というのを今更知った。もう寝落ち含めて40時間くらいプレイしちゃってるというのに…

どのパターンも一長一短でプレイスタイルによっても優劣は違うけど
ストーリーやゲームを進めると最終的には世界樹の葉が泉に湧く「草」のグループが使い易いらしい。
さて、私はどのグループだったのか調べてみる事に…

長いからたまにはこっちで
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by aisiina | 2010-04-14 10:32 | ゲーム

先週のアップデートはカードホリック1周年を記念してのカードパック発売でした。
カードとは・・・FEZで例えるとなんだろう・・・
付けはずしできるエンチャみたいなもんだと思う。ROだとそのままカード。

確率はカードホリックの確率集計リストからもってきてみた
ノーマル:94.9%
レア:1/23
スーパーレア:1/139
シークレットは0枚お察し。
※レア度の高いものほど、強い性能が追加できる様になってます。

狙うのは勿論R(レア)・SR(スーパーレア)・・・SCは出ないとしてもね、うん
キャディ:タンプー(R) 風速減少(小)-1m
キャディ:カディエ(SR)インパクトゾーン増加(小)+1px
キャディ:カディエ(SC)インパクトゾーン増加(中)+2px

運よこおおおおい といわんばかりに樋口さん突っ込んで5箱20p/cパカパカ開封してみた。
そして3箱目でカディエ、4箱目でタンプーさんでました本当にありがとうございました。
こっそりアリンRも出てました。ごちす(*´ω`*)

ということで課金額をちぇっく。
3ヶ月で41000課金、その内欝箱で飛んだのが半分ちょいとか今思うとなんとも言えない…
ちなみにカードで720cpが飛んでいた。安いのか高いのかよくわからないけど
金コイン3X枚って考えると結構な額かもしらん…
53p/c程購入、ゲーム内でもらったの合わせると約60p/cでした
ガチャ更新にもよるけどしばらく課金はしない と思われる

No.16 アリン(R)     1枚
No.17 アリン(SR)    1枚
No.19 カズ(R)      1枚
No.23 タンプー(R)    1枚
No.29 カディエ(SR)   1枚

確率は上から 93.8%1/20 1/89
R・SR率が平均より上回ってるのでかなり運が良かったようです。
らびちーごぶりんの事考えると、これはあれだなー どっかでしわ寄せくるなあ
他の人もちょこちょこカディエとタンプー当ててた。
確率あがったか、それとも他人がはずれひいて自分にあたりが来るFEZルレ方式なのか…

そうそう、ぱんださんがルレまわしてるときに一緒にまわすとレアが当たりやすいっていう謎のジンクスがあるらしいよ!☆(ゝω・)v
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by aisiina | 2010-03-22 13:01 | ゲーム

パンヤの高低差の話
何故かトマホークだけがイメージ出来ない…

普通にうったら放物線状でランがあるから転がって…
カップが5くらい高い/低いととりあえず5は戻る/進むという感覚…うん…

スパイクは最大まで上がってから落ちるから弾道は ノ\ ダヨネ?
んでランはないけど カップが5mくらい高い/低いととりあえず5mは戻る/進む?
地面にカックンと突き刺さるイメージがある…

じゃあトマホークは???
放物線上でランが無い(ラン分宙に浮いてる)ってことは表示位置に落ちる(+10yはおいといて)
=ランないから±とかないんじゃない???

FEZのステップと同じだよっていわれて「あーそうかー」てようやくわかるんだけど
通常ショットと同じっていう思い込みがあったから図を何度見てもさっぱり理解できなかった。
よくよく考えたらどのショットも同じ位置に飛ぶって思ってるのに
トマホークだけ特別っておかしいよね

後イメージできないから線かきまくって気づいたけど、
絵だと高低がそこまでひどくなくてあんまかわんねーじゃん!
みたいな感じに拍車かけてた事に気づいた。

風の強さとか正面真横はなんとなくわかるけど
7割9割の斜め影響とか解説見てもさっぱりわからない…
×0.7とか頭痛い

パンヤは計算できない人には向いてないという
4gameのレビューを見てちょっとしょんぼりした

同時期に始めた人や後から始めた人がどんどん上手くなっていってて
おいてけぼりぽいの。かなしー(´・x・`)

パンヤに限ったことではないから今更で
上手さとか別に気にせず遊べてたらそれでいいと思うのが一番気楽
気にしちゃうとどうしても考えてしまう ウツー(´-_-`)
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by aisiina | 2010-03-09 13:23 | DIARY

・・・神竜にあったらお願い一つ叶えてもらうんだ・・・

ということで神竜とやりあうためにもレベル上げが必要なんだけど
あの塔で戦うのはだるい…(´д`)…ぶええ
行き詰った所でモンスターメダル狩りでもしたいと思います。

神竜のお願い一覧
1:すごろく場
2:本もらう
3:蘇生
4:新だんじょん

1か4をお願いしたいけれど、どちらを先にしようかな~
まあ4についてはお願いしてもメダルが足りないと、結局奥に進めないんだけどね…。
アリアハン大陸でも取りこぼしがあったり、銀は殆ど拾ってなかったので
とりあえず1匹につき銅2枚を目標に1から出直しです。
いつからやらなきゃいけないなら今やろう。そんなノリ

盗賊が居るとメダル率が落ちるのでハザードとアリシアにはとりあえず引っ込んでもらい
新たに遊び人を二人加えてみました。女遊び人カタンと男遊び人エミリオ。
メダル狩りでいつ、20になって賢者になるかなあ。

エミリオに何気なく幸せの靴はかせてナジミの塔走り回っていたら
気づけばカタンとのレベルが5差ついた。靴やばい!
(口笛吹いた方が早い事に気づいたのはもう少し後でした)

土日そんな感じでひたすら口笛吹いてぼこってた
遊び人にはまったく期待してなかったけど
戦闘中に「***はにっこりほほえんだ」って出た時はイラッとした
男遊び人とか微笑んでる顔が想像できるあたりが(^ω^#)ビキビキ

現在バハラタ地方(No:38~)でメダル集め中。
銅1枚ならともかく2枚(or銀)は辛いなぁと感じる。
このあたりからレベル上げがメタスラ狩りに移行したから集まりが悪いんだよね。
遊び人もここらでLv20になったので賢者にして引き続き集めたいと思います。

現在のPT----------------------------------------
L45 アシル:勇者♂(一匹狼)
L39 キャロル:賢者♀(セクシーギャル)
L1 カタン:賢者♀(セクシーギャル)
L7 エミリオ:賢者♂(切れ者)
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by aisiina | 2010-03-08 10:43 | ゲーム

やれパンヤだFEZでおべだいばっとかしててすっかりご無沙汰していた。
正直面倒くさかったのもあったりね!それもこれもいつゾーマに挑戦するか?
→ザオリク(38)覚えてからかなーって思ったせいです・・・

逃れる事の出来ない作業レベル上げが今始まる・・・

前回のレベルは
L40 アシル:勇者♂(一匹狼)
L39 ハザード:盗賊♂(むっつりスケベ)
L32 キャロル:賢者♀(セクシーギャル)
L17 ぬうぬ:商人♀(セクシーギャル)
まあぬうぬの代わりにすためんの賢者のアリシアさんが居るわけで。
これが確か34くらいだったか・・・。
あ、ぬうぬさんベンチあっためよろしくです☆(ゝω・)v

レベル上げといえばっ
案1:窓手さんとキャッキャウフフ大魔神無限ループやばくね
案2:はぐれめたる狩り

とりあえず1を採用して大魔神を刈り取る作業に入った。
スクルトとバイキルト美味しいです。
しかし窓手さんがきれいに召喚しないから、イライラが募る(`・3・)
そこ詰めたら大魔神3匹置けるのにどうして2匹しか置かないの?
何でその隙間に窓手突っ込むのー!!!

十数分かけて手に入るのは約20kExp
段々だれてきて最後ははぐれを混乱させて5匹くらい刈り取ってたんだけど
実は最初から2で良かった気がする。まあそれもいいやね

アリシアが39にレベルになってもドラゴラム(Lv34)を覚えない不具合・・・
とりあえず最初の目標ザオリク×2覚えたのでゾーマに挑戦!
対BOSS装備はブレス耐性ものを装備するんだけど、盗賊の鎧にブレス耐性ものがないんだよね…
男装備はどのゲームも不遇です。

しかもキングヒドラ・バラモスブロス・ゾンビ倒して戻ってセーブしたらまた復活してた
(ι゚ω゚)キッ!
エルフの里で買った祈りの指輪12個が火を噴くぜ!
さすがに不良品(※対バラモス戦で1回使ったら壊れた)はもうないと思うよ。うん
忍び足で走り体力は賢者の石・命の指輪で歩きまわって回復!もちろんバリアももりもり歩いた。

そして対ゾーマ戦への幕開けである
ああほんと神曲でたまらん。

しょっぱなから氷吐いてくるゾーマ様鬼畜。
大半がDmg50程度くらう中ハザードだけが100近くもらう…
これが・・・これがブレス耐性の差・・・!ドラゴンシールド1/4なんておとうふ。
勿論、無いよりはマシなんだけども。

アシル・ハザード攻撃、キャロルがフバーハ、アリシアがスクルト
アシルはギガデインとかベホマ撃ってみたけど、終盤になるにつれて打撃と回復がメインになっていった。
バイキルトかけたらいきなりいてつく波動とかひどい!

今までのぬるげーから一気に緊張感のある戦いになりました。
賢者の石もいっこほしいゆとりうぬだった
キャロルが死んで体勢が大きく崩れた時は焦ったけども…

まあ緊張感とかなんのかんのいいつつ結局祈りの指輪も火を噴かず
余裕を持ってぼこったと思う。これでようやくゼニスの城に招待されるよ!
そろそろ盗賊を転職させるべきだよねこれ

現在のPT--------------------
L44 アシル:勇者♂(一匹狼)
L43 ハザード:盗賊♂(むっつりスケベ)
L38 キャロル:賢者♀(セクシーギャル)
L39 アリシア:賢者♀(セクシーギャル)
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by aisiina | 2010-02-28 17:56 | ゲーム

この数日間だけ…

ALLHIO狙えるコースがあればいいのに から始まり
打ったら必ずパンヤになるアズテックがあればいいのに とか
打ったら必ずHIOになるアズテックがあればいいのに とか
打ったらすり鉢状にクルリンしてHIO入るマップがあればいいのに とか
段々悪化しながらviasと現実逃避をしまくるぬうぬであった。

羽(パンヤゾーンちょっと広がるレア)出せばいいんだよ^^
って言ってくるみんなが にくい・・・!!ヽ(`д´)ノうわあああ

カップが半歩とラグア使いっていうのは新しいと思った。
あいつ**だし・・・!みたいな、そんな感じ。viasさんは面白い人ですね。

それにしても自分のパンヤ率44%(ラキパンやアイアンとかも含む)事考えると…
せいぜい30%とかなレベルじゃないだろうか…
思い返せば昔からパンヤはでなかった…(ゆとりクラブでも外すレベルだった気がする)

まあそんなレベルでもうHIOなんて無理じゃねって思われていたのだけれど
無事きめたよおおおお 

ふぁにー先生ありがとうありがとう。

勿論、それまでHIOの旅につきあってくれた
りず、ひかべさん、らはるさん、夢さん、ぬーんといった先生たちにも感謝です・・・!
さあ残ったのはvias(とえっちまん。いないんだけども)だ、がんばってー!!

ブロンズカードパックからはスペシャルカードでてきた。
CPが40以下だったのでまずはHIOを達成させてくれたふぁにせんせにカードパック一袋と
自分へのご褒美()で一袋購入。二人ともはずれでした。

欝箱販売が18日までだけどもし後1週間以上くーの誕生日やってたら…
確実にぬぬとviasの給料は突っ込まれてただろうと思われる。給料日25日でよかった。

数年ぶりくらいにゆきえこちゃんとも遊べたし(FEZではお話する程度だったし)
何より解放された・・・!カズさんこんにちは!

FEZでは十六茶こらぼですね。16日からだから今日からだ!
自分家から会社までにローソン4軒あるわーとかおもってたんだけど
出勤しながら見てると6軒あった。とりあえず帰りにでもお茶コラボしてる店舗探すお
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by aisiina | 2010-02-16 09:05 | ゲーム